문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 모선(스타크래프트 2) (문단 편집) === 은폐장 === ||<^|1>{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:btn-ability-protoss-cloakfield-color_테.png|width=76]]}}}||'''은폐장''' ,,Cloaking Field,, ({{{#fff C}}}) 재사용 대기시간: 70 (아주 빠름 50) 28초(아주 빠름 20초)간 반경 5 내 주위 아군 유닛과 구조물을 은폐합니다.[*은폐] || [[파일:SC2Pic_Abil_Mothership_Cloaking_Field.gif]] ▲ 범위는 모선의 크기 외곽부터 재기 때문에 "기본 범위 5 + 모선 크기 1.25 = 6.25"로 총 반경 6.25의 범위를 갖는다. (위 이미지는 5.0.12 패치 전이라 모선의 크기가 1.375이다) 전작의 [[중재자(스타크래프트 시리즈)|중재자]]처럼 반경 6.25 이내의 주변 아군을 은폐시킨다. 물론 중재자와 달리, 하나밖에 못 뽑는다는 걸 감안해서인지 스킬로 전환되어 수동으로 사용해야 하며 동맹에게도 적용되고 유닛만이 아니라 건물까지 은폐시키는 사양으로 상향되었다. 정발 이후 자유의 날개 초창기에는 '''은폐장 때문에 렉이 굉장히 심각했는데,''' 은폐장이 패시브라 모선이 뽑히는 즉시 주변의 건물과 유닛에 죄다 은폐장을 씌우게 되다 보니 보통 터질 일이 없는 본진 연결체에서 뽑게 되고 당연히 본진의 연결체 근처에는 프로토스의 건물이 빽빽하게 마련이었다. 이 건물들이 죄다 은폐장 범위에 들어가게 되어 은폐 연출만으로도 상당한 리소스를 잡아먹는 게 원인이다 보니, 오죽하면 렉으로 상대를 튕기게 해서 이기는 경우까지 있었다. 멀티 쪽 연결체이긴 하지만 교전 중에 모선이 나왔는데, 모선의 은폐장에 의한 은폐 판정 + 은폐 효과 연출 + 은폐에 따른 적 유닛들의 공격 대상 변경 등이 모두 겹쳐서 일어난 일. 결국 이 문제점을 인지하여, 군단의 심장 이후 패치로 인해 은페장의 적용 범위 내의 건물/유닛들이 일순간에 은폐되는 것이 아니라 순차적으로 은폐되도록 바뀌어 렉이 걸리는 버그를 수정했다. 성능으로 보면 [[너프]]가 아니냐는 의견이 있지만, 1초에 수십 기가 은폐하므로 엄청 늦거나 하는 것은 아니라 별 차이는 없다. 초반에는 대부분 탐지기 유닛을 뽑지 않는다는 점을 노려, 초창기에 [[패스트 모선]] 전략의 핵심 요소로 사용되기도 했다. 군단의 심장에 들어서는 사실상 '''모선의 존재 이유'''로 자리매김했었다. 다른 기술이 [[모선핵]]과 별 차이가 없어서 은폐장 이외에는 모선을 쓸 이유가 없다 보니, 모선으로 업그레이드하면 [[과충전#s-2.1.1|광자 과충전]]을 포기해야 하는 이유로 경우에 따라서는 [[모선핵]]만도 못하다는 평도 있었다. '''현재 공허의 유산에서, [[모선핵]]과 [[과충전#s-2.1.1광자 과충전]]이 삭제되어 이젠 아니다.''' '''시간 폭탄, 행성 분열기''' 등 강력한 마법을 갖추고 있을 베타 당시, 은폐장은 '''건물까지 은폐시키는 건 동일했지만 마나를 소모해야 발동하는 액티브 스킬이었다.''' 그러나 뭔가 아니다 싶었는지 자유의 날개부터 쭉 영구 패시브 스킬로 고정이었으나, 최근 5.0.12 패치로 다시 수동 액티브 스킬로 변경되어 오히려 사용이 까다로워졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기